游戏简介
囚禁之馆中文版是一款融合恐怖氛围与悬疑解谜元素的沉浸式逃生手游。玩家将扮演一名失忆少女,误入一座阴森诡异的洋馆,在充满谜团与危险的空间中寻找线索、收集道具、躲避追杀,并通过与各色角色互动做出关键抉择。每一个选择都可能影响剧情走向,唯有揭开层层真相,才能逃出生天。
游戏玩法
一、熟悉的开头,别样的扑朔迷离
“我是谁?”
“我在哪儿?”
“我要怎么办?”
如同许多经典解谜作品,《囚禁之馆》以主角昏迷失忆的经典桥段拉开序幕。

女主角在一片陌生而阴森的森林中醒来,对自身身份和所处环境毫无记忆。

黑夜中孤立无援,她只能摸索前行,意外发现了一座隐藏在林中的豪华洋馆——外表华丽,却透着令人不安的气息。
急于求助,她毫不犹豫地踏入馆内。黑暗中,一名神秘少年突然现身,郑重警告她:这里的住户极其危险,必须尽快逃离。

话音未落,脚步声逼近,少年瞬间消失。紧接着,洋馆男主人穆勒与妻子丽莎登场。
丽莎称外头突降暴风雨,穆勒则热情邀请女主留宿。别无选择之下,她只得暂时安顿下来。

夫妇带她来到餐厅,介绍家族成员——包括一只会说话的宠物猫“内罗尼”。
这一反常细节令女主心生疑虑:会说话的猫?这个世界是否真实?她的不安逐渐加深……

果然,噩梦成真。
女主喝下汤羹后昏睡过去,醒来时却在餐厅门外偷听到骇人对话——家族成员竟计划将她吃掉!

惊恐万分的她试图逃离,却发现大门紧锁,窗户也被铁链封死。
危急时刻,先前遇见的神秘少年“仁”与另一位温和幽默的少年“春”现身相助。

仁告知女主:家族成员每日轮换袭击她,唯一逃生之法是逐个击败他们,集齐每人持有的钥匙。
面对每日更替的恐怖追杀、会说话的猫、模糊的身世记忆……玩家需化身女主,在重重危机中破解谜题、智斗敌人,最终逃离这座令人毛骨悚然的囚禁之馆。
二、添加RPG元素,肾上腺素飙升
相比STUDIO WASABI此前的《谎言游戏》《恶狼游戏》等纯文字冒险作品,《囚禁之馆》在玩法上大胆创新,巧妙融入RPG探索机制,在保留剧情推理核心的同时,极大增强了沉浸感。

玩家可自由操控角色在洋馆内移动,点击任意区域进行调查互动。

从三层楼的走廊、地下室,到每个角色的私人房间及其中物品,均可深入探索,地图空间开阔且细节丰富。

随着剧情推进,原本封闭的庭院、隐藏的密室等区域将逐步解锁,持续扩展可探索范围。
房间内的各类道具不仅提供解谜线索,在特定关卡中还需灵活组合、巧妙运用才能突破难关。

所有获得的道具与地图缩略图均可在“菜单”中随时查看。菜单顶部还会滚动提示当前任务目标与剧情进度,帮助玩家快速回归状态,避免迷失方向。

最令人心跳加速的莫过于紧张刺激的“追逐战”环节。
游戏借鉴《青鬼》系列的设计,加入突如其来的怪物或家族成员追击场景。虽然操作难度适中,但突如其来的惊吓与紧迫的逃亡节奏,足以让玩家手心冒汗、肾上腺素飙升。
这种动态玩法不仅丰富了游戏体验,更让玩家真切感受到主角身处险境的恐惧与无助,代入感极强。
三、碎片式剧情,每一个细节都不能疏漏
熟悉STUDIO WASABI作品的玩家都知道,该团队擅长将关键剧情线索碎片化,巧妙隐藏于场景、道具与对话之中,引导玩家自行拼凑真相。
《囚禁之馆》延续了这一叙事传统,处处埋藏对结局的暗示与伏笔。

例如:仁与春为何能在洋馆自由行动而不被家族察觉?仁提到的“宅子和我们的事”背后有何隐情?

书房里的离婚相关书籍、丽莎房中的酒精依赖诊断报告,又折射出夫妻间怎样的裂痕?
内罗尼作为一只猫,为何能口吐人言?

而女主初醒时身上的手印、口袋里的“精神安定剂”,以及多次怀疑自己是否仍在梦中——这些细节早已为最终真相埋下关键伏笔。
游戏共分五章,但首次通关所见并非真正结局。开启二周目仅需几分钟,却将揭示大量隐藏信息与震撼人心的真结局。强烈建议玩家完成二周目,并准备好纸巾——真结局不仅催人泪下,更带来深刻的情感冲击。
这正是日式解谜游戏的魅力所在:不止于烧脑与惊悚,更在于讲述一个耐人寻味、余韵悠长的故事。即便包裹在哥特式的黑暗外壳之下,最终仍能让人感受到一丝温暖与救赎。
游戏介绍
1、精心设计的漫画风格画面,营造沉浸式恐怖解谜氛围
2、多位性格鲜明的角色登场,各自背负不为人知的秘密与过往
3、结合探索、解谜与逃生机制,考验玩家观察力与逻辑思维
4、融入生存博弈元素,每个选择都关乎生死,挑战你的推理与策略能力
更新日志
v3.02.8版本
修复若干小错误并优化游戏体验。建议安装或更新至最新版本以获得最佳效果!



