游戏简介
《前女友和现女友和我》是一款融合恋爱、悬疑与心理博弈元素的剧情向互动游戏。游戏以清新简约的手绘风格呈现,搭配轻松又略带诡异感的背景音乐,营造出既日常又暗藏危机的独特氛围。你将扮演一位深陷情感漩涡的男主角,在温柔体贴的现女友与笑容甜美的前女友之间周旋,稍有不慎便可能触发致命结局——这不仅是一场恋爱模拟,更是一场关乎生存的高能修罗场。
游戏特点
谁能想到那个短发笑颜、可爱迷人的前女友,其实是个病娇属性拉满的危险人物。
谁又能预料到温文尔雅、贤良淑德的现女友,内心竟潜藏着令人胆寒的暴力倾向。
你以为自己厌倦了前女友的纠缠,却不知在她眼中你只是备胎;而看似大度包容的现女友,实则恪守伦理到近乎偏执。
这是一场三人之间的心理拉锯战,你的武器只有对话与短信。面对随时爆发的修罗场,请谨慎选择每一条回复——毕竟,活到最后才是真正的胜利。
游戏攻略
注意:若未及时回复手机中的LINE消息,进入下一场景时“疑惑度”将+5。因此切勿盲目快进剧情(当然,你也可以利用这一点主动调控好感度,即游戏中的疑惑度)。
Day01(第一天)突然的来访者:
游戏开局通过简短对话交代你的处境与核心机制(??ε??),紧接着便是开门杀式的紧张开场。
对策:拿起剪刀,反复点击对讲机上方的白色长条部分,直至剪断方可继续,否则触发【BE01】。
选择喝热奶将导致【BE02】,选择吸烟草则可继续推进剧情。
从阳台脱身:
若不做任何操作直接离开,触发【BE03】;点击花盆会让角色返回房间,触发【BE05】;选择“房间前面有虫子”可继续。
前往公园
回复现女友LINE①:“就在附近别担心”→疑惑度+5;“公园”→疑惑度+3;“腾不出手,之后和你说明”→疑惑度+3。
若直接说“我们分手吧”,触发【BE06】;选择“那个啊如果......”可继续。
找借口
回复前女友LINE①:“希望能联络后再来”→疑惑度+5;“并没有什么吧”→疑惑度+3;“我也想见你所以很高兴”→疑惑度-5。
选择“小猫正准备过马路”可继续;若选“分手的女友在缠着我”触发【BE07】;“脚底打滑摔了下去”则触发【BE08】。
DVD放映危机:
当前场景点击书架获取DVD外壳,切换至门口场景点击柜子取得电源线,返回后为DVD播放器装上电源线并播放,即可获得光碟。
若只拿到光碟但未取外壳,触发【BE09】。
操作失败将导致【BE10】。
Day02(第二天)前女友(假定)的房间
和谐第二天的开始
回复现女友LINE②:“你高兴再好不过”→疑惑度-3;“我也是”→疑惑度+5;“下次准备更有趣的DVD”→疑惑度-5。
散乱的房间
面对脏乱房间,若选择“温柔地劝解”触发【BE11】;“严厉地责备”触发【BE12】;选择“为什么不收拾呢”可继续。
回复现女友LINE③:“为什么这么问”→疑惑度+3;“喜欢哦”→疑惑度-5;“也算不上喜欢”→疑惑度+5。
关于宠物偏好:“猫派”→疑惑度-5;“狗派”→疑惑度+5;“双方吧”→疑惑度+10。
后续回应:“哦哦哦”→疑惑度+3;“所以那么担心猫”→疑惑度-5;“诶诶”→疑惑度+5。
外出前的调查:
点击垃圾袋可获得兔子头饰,查看日历得知前女友生日为7月24日,地面袋子揭示其喜好为“血腥兔”。
出门吧
回复现女友LINE④:“我认为什么都适合你”→疑惑度+5;“可爱的比较好”→疑惑度-5;“不是很懂”→疑惑度+3。
若选择“去公园休息一下吗”触发【BE13】;选“没有办法呢”可继续。
购买礼物时务必选择“血型兔”品牌,其他选项均触发【BE14】。
遮脸环节需使用兔子头饰,若未提前获取则触发【BE15】;藏身位置错误也会导向同一结局。
生日必须选择7月24日才能继续,其余选项触发【BE16】。
Day04(第四天)前女友(假定)的房间2
回复现女友LINE⑤:“回头再邀请你”→疑惑度-3;“期待手制料理”→疑惑度-5;“对不起人在外面”→疑惑度+5。
后续回应:“感谢担心没事哦”→疑惑度-5;“我是孩子吗”→疑惑度-3;“不担心我人吗”→疑惑度+3。
处理关键物品时:“放到衣服口袋里”触发【BE25】;“藏到这个房间里”触发【BE26】;选择“带去浴缸”可继续。
面对异常:“是我的错觉吗”触发【BE27】;“在寻找我的手机吗”触发【BE28】;选“发生什么事了吗”可继续。
调查:
先点击桌面紫色小盒子获得钥匙,随后前往左侧墙面颜色异常处(暗门),选择“试着按下”开启。
从牢中脱身
若未取得钥匙或操作失败,均触发【BE29】。
(此段为全游戏最考验操作时机的部分:)
在床场景依次操作:点击雨伞、点击床单获得线、点击柜子第二层查看说明书。切换视角后点击白色工具箱取得螺丝刀。装备螺丝刀打开黑色箱子内的金属硬盘,点击右上角获取磁铁。系统自动组合道具,使用吊杆点击地面获得钥匙。注意:获得钥匙后不关闭物品栏可直接切换持有物,节省宝贵时间。
前女友(假定)在哪里
“尝试好好搜索房间”触发【BE30】;“不在意地回家”触发【BE31】;选择“去外边寻找”可继续。
回复现女友LINE⑥:“是不是错觉”→疑惑度+10;“看起来是那样吗”→疑惑度-5;“对不起之后回复你”→疑惑度+5。
此处三个选项均可继续(可能是游戏中唯一无需谨慎选择的节点),前女友位于繁华街,继续搜索即可找到。
回复现女友LINE⑦:“是的铭记在心”→怀疑度-5;“没有那种事”→怀疑度+5;“感觉作为男友的尊严”→怀疑度+3。
Day05(第五天)前女友(假定)的寝室
回复现女友LINE⑧:“今天不行有什么事”→疑惑度-5;“对不起今天稍微有点”→疑惑度+3;“我也不是每天都闲”→疑惑度+5。
后续回应:“嗯嗯”→疑惑度+3;“我才是,对不起”→疑惑度-5;“没有在意没事的”→疑惑度-3。
史上最糟的一击
务必先与现女友打招呼再行动。若直接“出店”触发【BE32】;“去厕所”触发【BE33】;“带前女友出店”则达成【BE34】(喜闻乐见的百合结局)。
若选择“两人是相识这种事”或追问“为什么在这里”,三种选项均导向【BE35】。
回复前女友LINE⑤:“不着急也没事的”→疑惑度+3;“我很擅长这种事”→疑惑度+5;“我会努力看看”→疑惑度-5。
后续回应:“为什么会这么想”→疑惑度+5;“是是”→疑惑度-5;“诶”→疑惑度+3。
若“老实地告知真实”触发【BE36】;选择“我是陪妹妹来的”可继续;“肚子突然剧痛”则触发【BE37】。
评价外貌时:“嗯,非常的漂亮”触发【BE38】;选“两个人都很出色”可继续。
最终抉择:“好好,碍事的人主动消失”可继续;“虽然很遗憾之后好好享受”触发【BE39】。
结局:
所有Bad END均以BE编号标识。
此外,游戏共包含8个和谐结局,达成条件如下图所示:

游戏特点
游戏拥有精心编织的多线剧情,玩家需通过搜集线索、解开谜题来推动故事发展,每一次选择都可能导向截然不同的结局。
玩家将深度代入男主角视角,体验在两位性格迥异的女性之间周旋的复杂心理状态,每位角色背后都隐藏着不为人知的秘密。
角色间的对话与互动不仅是情感表达的关键,更是解锁真相、规避危机的核心机制。
游戏巧妙融合日常与惊悚元素,通过细腻的音效设计、独特的视觉风格与压抑的环境氛围,营造出令人屏息的沉浸式体验。
游戏说明
本作拥有结构严谨、层层递进的故事脉络,玩家需主动收集信息并解决各类谜题,方能揭开事件背后的真相。
玩家将以第一人称视角深入剧情,在两位女主角之间做出抉择,每位角色均有完整的背景设定与行为逻辑。
人物之间的对话选择与互动方式直接影响剧情走向,是解开谜团、避免死亡结局的关键所在。
游戏通过精心设计的声画表现与场景布置,成功构建出紧张压抑又充满悬念的整体氛围,极大增强玩家的代入感。
游戏特色
除了解谜与探索,游戏还设置了大量心理层面的挑战,包括直面恐惧、权衡道德困境等,考验玩家的判断力与共情能力。
玩家需细致探索每个场景,寻找隐藏道具与关键线索,耐心与观察力是通关的必备素质。
高质量的音效与贴合情境的背景音乐有效强化了游戏的悬疑感与压迫感,让玩家仿佛置身于真实的危机之中。
游戏引入时间限制机制,要求玩家在紧迫时限内完成关键操作或做出重要决定,大幅提升紧张感与重玩价值。


